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025 02.12.2008, 18:41 Skeleton |
falls du den text so in die mapinfo kopieren willst dann solltest du den rechtschreibfehler in der 1. zeile der ct´s noch ändern. "ausfindeig" :) falls du den text nur fürs forum geschrieben hast ist es ja egal achja und die bilder gefallen auch ^^ --keine referal links bei thewall.de --dp |
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026 02.12.2008, 19:54 DrBratwurst |
ach, liest eh keiner ... ^^ --______________________________________ |
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027 02.12.2008, 21:09 PotKinRot |
Doch. Ist btw nett, wenn zu ner guten Map auch noch ne gute Story mitgeliefert wird. Das gehört mitgeliefert. -- |
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028 05.02.2009, 16:17 papercoffee-zwei |
Ach ja Dr. Wie viele Spawns hat deine Map? http://www.myspace.com/katran_online Dieser Beitrag wurde am 05.02.2009 um 16:19 von papercoffee-zwei bearbeitet. |
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029 05.02.2009, 19:18 DrBratwurst |
ja das tut sie ... 16 ct und 16 t ... standard --______________________________________ |
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030 09.02.2009, 01:15 papercoffee-zwei |
Also ....Die Map wurde Heute auf dem Server wo ich Stammspieler bin getestet. Im Großen und Ganzen war die Map ein Erfolg ...nach kurzer Eingewöhnungsphase hatten die Leute raus wo sie B-Plätze sind. Am liebsten kamen die Terrors auf B über die Balustrade. A War etwas seltener besucht. Nachher kam ein Vote ob die Map auf dem Server jetzt öfter gespielt werden soll. Sie bietet Abwechslung und Spaß auch wenn sie von vielen als teilweise sehr groß empfunden wurde. Also ...weiter so. --http://www.myspace.com/katran_online Dieser Beitrag wurde am 09.02.2009 um 01:16 von papercoffee-zwei bearbeitet. |
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031 09.02.2009, 14:47 DrBratwurst |
1000 dank für so eine kleine info ( : ... klingt überraschend positiv. dann muss ich selbst mal ein hauptproblem anprangern: bomb-spot A nud B liegen zu weit auseinander! meinungen dazu ? --______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 09.02.2009 um 14:47 von DrBratwurst bearbeitet. |
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032 09.02.2009, 18:45 papercoffee-zwei |
Ich habe gemerkt das wenn ein Angriff auf B stad fand kaum ein CT auf A rumlungerte... weil A schwerer für die Ts ein zu nehmen war fehlte der fight und alle CTs gingen weiter nach B. Sie ist anders Spielbar als die normalen de_ Maps und das macht laune. (^__^) -- |
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033 10.02.2009, 14:53 papercoffee-zwei |
Weitere Kommentare aus dem Forum:
Ok ...das wars erstmal. Ich kümmer mich jetzt um meine eigenen Maps ...will ja versuchen deine zu toppen (^__=) -- |
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034 12.01.2010, 12:57 DrBratwurst |
ich hab die map noch etwas optimiert und brauche einen neuen namen unter dem ich sie veröffentlichen kann ? hat jemand ne idee für nen passenden namen? hier nochmal funktionierender dl link: http://www.cstrike-planet.com/dl/1ffde2af300eb53e06d1a340895e0a25/4b4c6413/maps/cstrike/de/de_n2kwhite.zip ______________________________________ Dieser Beitrag wurde am 12.01.2010 um 13:01 von DrBratwurst bearbeitet. |
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035 12.01.2010, 15:38 Nilez |
de_nuke2? --"Erst nachdem wir alles verloren haben, haben wir die Freiheit, alles zu tun." |
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036 12.01.2010, 15:46 eMo |
de_whitegold --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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037 13.01.2010, 16:25 fun-tex |
wie wärs mit : de_sandrock naja hoffentlich is was für dich dabei map sieht gut aus :) --Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper |
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038 18.01.2010, 01:05 DrBratwurst |
nuke2 ist zu anmaßend und den namen gibts 100% schon unodc nice ... sehr nice ... --______________________________________ |
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