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000 16.07.2011, 18:37 kaeps |
Hallo hiermit möchte ich einen kleinen Map Contest starten. Spiel: Counter-Strike: Condition Zero/Counter-Strike 1.6 Setting ist egal, lasst also eure kreativität raus. Bewertet werden die Maps nach Spielbarkeit, Optik und der Anzahl der "Fehler". - die besten 3 Maps kommen auf den Server in die Maprotation Dann beginnt mal ;-) Abgabe der Maps über: info@gamers.files.de |
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001 16.07.2011, 19:11 Raziel |
Ein bisschen dürftig. Schreib doch mal, wer du bist, was mit der Map später passieren soll, wer nimmt alles teil (Leute aus deinem Forum gamers-files.de?), usw. Dann zum Setting: fy_, cs_, de_ oder auch egal? --Dieser Beitrag wurde am 16.07.2011 um 19:26 von Raziel bearbeitet. |
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002 16.07.2011, 20:02 kaeps |
Ich kann ja noch nicht sagen wer teilnimmt wenn ich es grade gestartet hab. Jeder der will kann mitmachen. Setting ist, wie ich gesagt habe egal. Wer mehr über mich wissen möchte möge doch bitte auf www.gamers-files.de unter Team nachschauen. Momentan arbeite ich ja noch alleine an meinem Mod/Seite. -- Dieser Beitrag wurde am 16.07.2011 um 20:02 von kaeps bearbeitet. |
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003 16.07.2011, 20:37 Raziel |
Bei jedem Contest stelle ich mir die Frage: was habe ich davon teilzunehmen und Zeit zu investieren? Ich will dich nicht entmutigen, aber der große Ansturm wird wohl ausbleiben ;) --Dieser Beitrag wurde am 16.07.2011 um 21:05 von Raziel bearbeitet. |
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004 16.07.2011, 22:37 kaeps |
Steht doch oben was man davon hat. Ich finde man sollte eher aus spaß Mappen und nicht durch irgendwelche Preise sich dazu "gezwungen" fühlen. Man Mappt für sich, für die erfahrung und wenn die Map gewinnt hat man eine Map die regelmäßig auf einem Server läuft ;-) Was hab ich davon Geld in eine Hompage, Server und andere kleine Events wie den Mapcontest zu stecken? Abesehen von den unmengen an Stunden die ich in meinen Mod stecke der am Schluss kostenlos für alle zur verfügung stehen wird. So kann man bei allem nach einem Nutzen fragen. -- Dieser Beitrag wurde am 16.07.2011 um 22:40 von kaeps bearbeitet. |
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005 16.07.2011, 22:54 fun-tex |
kannst du das setting echt nich bisschen begrenzen? defuse ist einfach viel aufwändiger als fy_ & Co... vielleicht könntest du auch was zur spielerzahl sagen... nicht dass jemand ne 1on1 map macht, wenns nachher für FFA16on16 sein soll^^ mal sehen ob ich mitmache, wahrscheinlich wenn die regeln usw. bischen genauer/transparenter werden ;) ansonsten freue ich mich immer über cs 1.6 contests <3 --Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper |
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006 17.07.2011, 12:12 kaeps |
Nach mehreren Anfragen habe ich mich nun dazu entschieden Die Regeln anzupassen da diese wohl doch zu "weit" waren. So kommt es zu folgenden Änderungen: Setting: cs/de Map Könnte das ein Mod bitte in meinem ersten Post ersetzen? -- |
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007 17.07.2011, 13:00 Skuldoon |
das kannst du auch selbst, nennt sich editieren -- Nur die, welche sich für ganz stark und extra erwachsen halten trinken Kaffee ohne Milch. Das sind meist auch die Leute, welche rassistisch und homophob sind. Da Rassismus von Minderwertigkeitsgefühlen und Homophobie von latenter Homosexualität stammt, trinken also nur ängstliche Schwule Kaffee ohne Milch. Das wurde wissenschaftlich durch Galileo auf Pro7 bewiesen. |
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008 17.07.2011, 15:46 kaeps |
Nein geht nicht mehr ;-) -- |
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009 17.07.2011, 18:23 fun-tex |
Nächste Frage: Welche Dateien sind gefordert? Willst du ne .res, .txt, overview? Apropos .res... Sind Models erlaubt, wenn ja nur Standard oder auch Custom? --Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper |
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010 17.07.2011, 22:50 kaeps |
Models können genutzt werden solange die normalen Texturen verwendet werden. Was mitgegeben werden sollte ist die .bsp, die .nav. eine .txt sowie ein overview ist nicht notwendig aber rundet die sache natürlich auf. Wenn neue Models benutzt werden dann natürlich auch die Daten mitgeben. Was natürlich auch sehr toll wäre wenn die Map beim Posten ein wenig vorgestellt wird ;-) -- |
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011 17.07.2011, 22:55 Raziel |
So wird das gemacht: Dieser Beitrag wurde am 17.07.2011 um 23:00 von Raziel bearbeitet. |
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012 18.07.2011, 00:13 fun-tex |
Kannst du bitte alle erlaubten Wads auflisten, bin mir bei manchen nicht sicher... Danke xD --Hilfestellung nach dem Vorbild TheWall: "Lies die Tutorials, Kacknoob wolololo" -Agamemnon-Hellmapper |
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013 22.07.2011, 18:13 kaeps |
halflife.wad müssten wenn ich mich nicht irre alle normalen WADs sein. -- |
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014 23.07.2011, 02:36 Bluthund |
Sind die offiziellen, die sich in der CS1.6.gcf befinden. -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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015 23.07.2011, 09:06 Fox Mulder |
vergiss nicht halflife.wad :)) --... |
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016 23.07.2011, 13:23 Raziel |
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017 27.07.2011, 13:04 manionsen |
was ist mit xeno.wad und liquids.wad aus hl? -- |
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