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Autor Beitrag
000
23.07.2010, 13:41
Space



Juhu, dritte Frage hintereinander im Forum!

Ich versuche zur Zeit einen beweglichen Teleporter zu erschaffen.
Sinn der Sache ist, dass dadurch nicht alle Spieler in einem Raum
gleichzeitig teleportiert werden und ich sie so über eine neue Karte verteilen kann.
Ich hab mal mit einigen phsy-entities herumexperimentiert,
aber meistens hat das zum Tod aller Spieler geführt...

Es wäre allerdings nicht wirklich schlimm,
wenn es dafür keine Lösung gibt.
Die Spieler können sich ja auch selbst verteilen ;)

VG, Space

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001
23.07.2010, 18:03
pennerlord



Soll der Teleporter selber oder das Teleportziel beweglich werden?

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002
23.07.2010, 19:43
Space



der teleporter.

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003
23.07.2010, 22:50
tolio



einfach irgendwo dran paranten (z.b func rotating oder func tracktrain)

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