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000 29.06.2010, 15:17 Haribo |
Hallo, ich bin gerade dabei eine Map für Cs 1.6 zu erstellen und habe nun eine Frage: mfg Ben --Dieser Beitrag wurde am 29.06.2010 um 15:54 von Haribo bearbeitet. |
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001 29.06.2010, 16:33 Richman Moderator |
Diese Objekte machst du mit func_pushables. Diese sind jedoch recht stur, evtl. musst du sie mit einem trigger_push nach dem zerstören des Glases bewegen, damit sie fallen. --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 29.06.2010, 16:34 Bluthund |
Afair nicht mit den Mitteln, die Standard-HL zur Verfuegung stellt. Mit Spirit of Half-Life koenntest du da evtl. was mit einem trigger_hurt tricksen, der das func_pushable als Parent hat. -- The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
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003 29.06.2010, 16:39 Haribo |
Vielen Dank ihr beiden. |
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