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000 07.02.2012, 16:02 HoneyZ |
Hi, ich habe eine frage, wie kann ich es machen, wenn man auf den Laser geht Kill Points bekommt? Bitte um eine Antwort, |
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001 07.02.2012, 17:06 Faryx |
Bin mir bei 2 Dingen nicht ganz sicher. 1. Ob ich die Frage richtig verstehe? 2. Ob das mim Kill möglich ist. |
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002 07.02.2012, 17:48 HoneyZ |
Ich meine mit Laser Kill Points +1 zu bekommen, wie in mg_lego_course. Das kann man gut in mg_lego_course sehen. Man bekommt dort 490 (Kill) Points. --Dieser Beitrag wurde am 07.02.2012 um 18:04 von HoneyZ bearbeitet. |
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003 07.02.2012, 19:59 Faryx |
Hmm. Ich vermute das es was mit dem Schadenswert zutun hat der dir zugefügt wird. Aber wie es gemacht wird kann ich dir nicht sagen, keinen plan. Am einfachsten findest dus herraus wenn du die map decompilest. (so wie bei der Iceskate gschichte) Dir die Entitys anschaust und es dann so erklärt bekommst. ;) -- |
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004 07.02.2012, 20:30 HoneyZ |
toll, ich kann keine Maps decompilen -.-. VMEX v0.98b net geht u. Entspy ebenfalls. -- |
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005 07.02.2012, 20:42 Faryx |
für VMEX wird Sun's Java Runtime Environment benötigt. Falls du das noch nicht hast kannst es damit ja nochmals probieren. (falls noch nicht installiert) Entspy ebenfalls. Vielleicht liegts da doch daran ^^ -- |
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006 08.02.2012, 06:59 HoneyZ |
Mal sehen ob es klappt, denn ich bin fast fertig mit meinen Map mg_minis_lego_coursee |
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007 08.02.2012, 13:41 HoneyZ |
Der Laser muss mich killen, doch auch Punkte geben. -- |
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008 08.02.2012, 13:51 HoneyZ |
Ne, das funzt immer noch nicht :( -- |
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009 08.02.2012, 15:39 eMo |
Du kannst Beiträge editieren! Wenn du innerhalb von 10 Minuten zwei Beiträge im selben Topic postest, ohne das dazwischen jemand anderes zu Wort kommt, wird Bluthund recht ungemütlich ;) --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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010 08.02.2012, 20:34 HoneyZ |
Ohh, na dan... entschuldige^^ -- |
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011 09.02.2012, 07:02 HoneyZ |
Kann mir bitte jetzt jemand helfen? -- |
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012 09.02.2012, 11:28 eMo |
Hast du schon versucht, besagte Programme im Kompatibiltätsmodus und als Admin auszuführen? bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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013 09.02.2012, 17:08 HoneyZ |
besagte Programme im Kompatibiltätsmodus? als Admin? wie? -- |
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014 09.02.2012, 17:57 Faryx |
Rechts klick aufs Icon und > als Administrator Ausführen. Kompatiblitäts modus wäre Rechtsklick > Eigenschaften und dann auf Kompatiblität und das vielleicht unter XP SP2 probieren. --Dieser Beitrag wurde am 09.02.2012 um 18:00 von Faryx bearbeitet. |
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015 12.02.2012, 07:43 HoneyZ |
lol, nix davon funzt. Vlt könnt ihr es für mich decompilen, wenn es bei euch geht und einen Screen hier uploaden? -- |
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016 12.02.2012, 15:44 Faryx |
Habs mal decompiled. info_target: env_laser: Ansonsten nur optisch. trigger_hurt: Flags: Clients on seh da aber keine verbindung zu irgendwas. -- |
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017 12.02.2012, 18:39 HoneyZ |
Vlt gibts da was bei OutPuts. Naja, so kann eigentlich irgendwas porgrammiert werden. -- |
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018 12.02.2012, 19:32 m_iace |
Schon mal game_score probiert? --Dieser Beitrag wurde am 12.02.2012 um 19:33 von m_iace bearbeitet. |
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019 12.02.2012, 21:24 Faryx |
game_score klingt doch direkt passend ^^ in besagter map hätte es die Settings: Name: score1 Flags sind alle auf off und im Input hätten wir 5 Eintäge die auf 5 trigger_once im letzten raum mit den 5 Lasern gehen. Hab deswegen vielleicht nichts gefunden weil ich beim anderen laser nachgesehn hab. -- |
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020 13.02.2012, 10:30 HoneyZ |
Ohh cool, ich probier es mal, auf game_score wäre ich nie gekommen ^^. Edit: Ich habe über diesen game_score in http://www.youtube.com/watch?v=pCBZUNMk7s4 angeguckt, aber ich will, dass ich auf der Fläche sterbe aber gleichzetig Punkte bekomme. Ich glaube, das es so funktionieren wird bei trigger_once: OnStartTouch -> game_score -> ApplyScore -> 0.00s oder? Den so ist es eigentlich logisch. --Dieser Beitrag wurde am 13.02.2012 um 10:48 von HoneyZ bearbeitet. |
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021 13.02.2012, 10:57 HoneyZ |
Hey, ja, das klappt :DD!!!!!! das funktioniert bei mir einwandfrei! 1.Block erstellen und es auf entity trigger_once machen Und schon ist es fertig :DD, danke für eure Hilfe leute. MfG, HoneyZ. --Dieser Beitrag wurde am 13.02.2012 um 11:00 von HoneyZ bearbeitet. |
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022 13.02.2012, 13:01 HoneyZ |
das problem ist weg. -- |
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