.
|
|
| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 04.01.2009, 00:48 Kraid |
Ich habs langsam oft genug gelesen und mich damit beschäftigt. Um ehrlich zu sein erst, seitdem ich nen Laptop mit ner ATI-Karte habe :p Ihr habt bestimmt von Problemen mit ATI-Karten und dem Hammer 3.5 gehört, sodass man zum Beispiel keine Dinge mehr im 3d-Fenster auswählen konnte, oder dass der Hammer crasht sobald man verschiedenes machte. Bisher gab es noch keine Lösungen dafür, oder wenige, die meistens nur in den seltensten Fällen funktionierten. Ich habe einiges ausprobiert und bin auf einige Lösungen gestoßen. Vorerst jedoch empfehle ich die Omega-Treiber, die generell mit installiert werden sollten. Das Problem besteht hauptsächlich in der "atioglxx.dll", welche von den ATI-Treibern stammt. Diese befindet sich in "Windows\system32\", für die, die es nicht schon wissen. Die wird von allen 3d-Anwendungen geladen, die OpenGL benutzen. Der "Fix" funktioniert ganz simpel: Man platziert die neue atioglxx.dll in den Hammer-Programmordner, welcher standardmäßig "C:\Programme\Valve Hammer Editor\" ist. Somit wird (nur für den Hammer-Editor!) nicht die DLL im system32-Ordner genommen, sondern die von uns neu platzierte. Bisher habe ich zwei verschiedene DLL-Lösungen. In diesem Thread möchte ich gerne alle möglichen Lösungen zusammentragen, vielleicht gibt es ja noch andere Erfahrungen :3 Lösung 1: Der D3D-Wrapper Lösung 2: Die "alte" und langsame Treiber-DLL Lösung 3: Hardwarebeschleunigung deaktivieren Ich hoffe wir haben manchen geholfen, bitte postet weitere Lösungen oder Problemberichte! :) --Dieser Beitrag wurde am 04.01.2009 um 01:14 von Kraid bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 04.01.2009, 01:03 Bluthund |
Lösung 3: Hardwarebeschleunigung deaktivieren The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. |
|
Profil || Suche |
|
002 04.01.2009, 01:15 Adrian_Broher Admin |
Der Thread wird festgemacht. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. Dieser Beitrag wurde am 04.01.2009 um 01:15 von Adrian_Broher bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 04.01.2009, 23:10 Trex_Tol |
sehr schöne Arbeit Kraid!!! Hat gleich bei der ersten Lösung (D3D-Wrapper) mit folgendem System funktioniert: Vielen Dank |
|
Profil || Suche |
|
004 05.01.2009, 01:59 Kraid |
Danke :3 |
|
Profil || Suche |
|
005 07.01.2009, 02:34 Wildrock |
Variante 1 funkt auch bei mir einwandfrei (abgesehen natürlich die Geschwindigkeit ^^) System: Win XP Home, ATI Sapphire Radeon HD 3870 Vielen Dank für diese Übersicht! -- |
|
Profil || Suche |
|
006 07.01.2009, 12:38 Lugges |
Danke, dass du auf mich hinweist bzgl [3], Bluthund. Dieser Beitrag wurde am 07.01.2009 um 12:58 von Lugges bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 11.01.2009, 18:22 Seker |
Ich hab sowas wie #1 gefunden aber die dll dort is 5 mb groß Oo -- |
|
Profil || Suche |
|
008 11.01.2009, 23:55 Kraid |
Könntest du uns einen Link providen? Denn der D3D-Wrapper ist immernoch nicht "perfekt" :) -- |
|
Profil || Suche |
|
009 19.01.2009, 17:24 Faryx |
Variante 1 funktioniert bei mir Variante 2 will ich ned probieren da der Download mit 1,3 Kb zieht und das dauert mir zulange Variante 3, joa schön und gut bei mir in vista ned umsetzbar (und die erklärung von Flex-Maker is auch ned wirklich das wahre...wobei ich einige sprüche von ihm cool finde xD) System: Vista x64 Home |
|
Profil || Suche |
|
010 19.01.2009, 17:37 Bluthund |
@3 unter Vista: The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 19.01.2009 um 17:48 von Bluthund bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
011 19.01.2009, 20:23 luckerking |
Gibt es keine Möglichkeit den DNA Treiber für den Hammer zu benutzen? |
|
Profil || Suche |
|
012 20.01.2009, 14:27 Kraid |
Nein, die atioglxx.dll ist alles, was du brauchst :) |
|
Profil || Suche |
|
013 21.01.2009, 21:36 Seker |
Hier, wär nett wenns einer mal testet. Hab "leider" nvidia ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
014 26.01.2009, 18:50 luckerking |
Lösung: Hier findet man eine weitere (deutlich größere) atioglxx.dll-Datei. Die, wie in Lösung 1, in den valve hammer Ordner platzieren und schon gehts los mit dem ruckelfreien Mappen. Lösung gefunden auf dieser Seite Vielleicht sollten wir diese Lösung(mit der entsprechenden Datei) ins Wiki übernehmen. --Dieser Beitrag wurde am 26.01.2009 um 18:52 von luckerking bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
015 26.01.2009, 18:52 luckerking |
*Doppelpost --Dieser Beitrag wurde am 26.01.2009 um 18:52 von luckerking bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
016 26.01.2009, 23:04 Seker |
mhh Ich dachte ich hätte genau das gepostet ? Oo Hab wohl Link vergessen xD -- |
|
Profil || Suche |
|
017 28.01.2009, 16:21 Kraid |
Diese dll crasht meinen Hammer, sobald ich eine map loade. Dieser Beitrag wurde am 28.01.2009 um 16:22 von Kraid bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
018 28.01.2009, 18:45 luckerking |
Ich habe eine Radeon X1900GT. |
|
Profil || Suche |
|
019 28.01.2009, 19:03 Trex_Tol |
bei mir kommt auch ein fenster "Hammer Editor funktioniert nicht mehr" wenn ich mit der neuen .dll-Datei eine Map lade oder neu erstellen möchte. ich habe eine x1300 pro |
|
Profil || Suche |
|
020 28.01.2009, 20:16 Kraid |
Ich hab ne Radeon X1250, wie schon vorher erwähnt. :) -- |
|
Profil || Suche |
|
021 31.01.2009, 07:51 Faryx |
denk mal das die HD-ATI Karten mit dem mit dem oglxx von luckerking nix anfangen können. -- |
|
Profil || Suche |
|
022 14.02.2009, 21:02 Faryx |
Gibt s schon neue erkenntnisse an der Front und ne schnellere lösung als 3 FPS im hammer? das blockiert erheblich da man ned an die gewünschten stellen herran fahren kann und immer durch zieht... --Dieser Beitrag wurde am 14.02.2009 um 21:03 von Faryx bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
023 15.02.2009, 21:26 Seker |
Im moment nur die oben genannten oder eine Nvidia kaufen ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
024 16.02.2009, 20:11 Faryx |
näää..jetzt hab ich ma erst die ati gekauft...und nur wegen dem mappen umsteigen...da sind mir die 200eier zu teuer gewesen xD hmm..könnte ja meine ale ATI her nehmen... die hat gut funktioniert..brauch dann nurmehr nen alten treiber =] --Dieser Beitrag wurde am 16.02.2009 um 20:12 von Faryx bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|

