point_entity: Die mittlere der drei Munitions-Nachschub Boxen (siehe auch: item_ammopack_small und item_ammopack_full). Beim hindurchlaufen wird der Player mit neuer Munition versorgt.
Keine.
Hier eine kleine Aufstellung, welche Klasse beim Durchlaufen was bekommt:
| Klasse | Primäre Waffe | Sekundäre Waffe | Sonstiges |
|---|---|---|---|
| Scout | Schrotflinte: 16 | Pistole: 18 | |
| Soldier | Raketenwerfer: 8 | Schrotflinte: 16 | |
| Pyro | Flammenwerfer: 100 | Schrotflinte: 16 | |
| Demoman | Granatwerfer: 8 | Haftbomben: 12 | |
| Heavy | Minigun: 100 | Schrotflinte: 16 | |
| Engineer | Schrotflinte: 16 | Pistole: 100 | Rohstoff: 100 |
| Medic | Spritzen-Gun : 75 |
||
| Sniper | Sniper: 13 | MG: 38 | |
| Spy | Revolver: 12 | ||