point_entity: Die größte der drei Munitions-Nachschub Boxen (siehe auch: item_ammopack_medium und item_ammopack_small). Beim hindurchlaufen wird der Player mit neuer Munition versorgt.
Keine.
Hier eine kleine Aufstellung, welche Klasse beim Durchlaufen was bekommt:
| Klasse | Primäre Waffe | Sekundäre Waffe | Sonstiges |
|---|---|---|---|
| Scout | Schrotflinte: 32 | Pistole: 36 | |
| Soldier | Raketenwerfer: 16 | Schrotflinte: 32 | |
| Pyro | Flammenwerfer: 200 | Schrotflinte: 32 | |
| Demoman | Granatwerfer: 16 | Haftbomben: 24 | |
| Heavy | Minigun: 200 | Schrotflinte: 32 | |
| Engineer | Schrotflinte: 32 | Pistole: 200 | Rohstoff: 200 |
| Medic | Spritzengewehr: 150 | ||
| Sniper | Sniper: 25 | MG: 75 | |
| Spy | Revolver: 24 | ||