Team - Gibt das Team an, auf welches der Filtermodus (s.u.) angewendet wird.
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Filter Mode - Erlaubt nur das genannte Team, oder erlaubt alles ausser des genannten Teams.
Associated Control Point - Das team_control_point Entity, zu dem dieser Filter gehören soll. Dieser Eintrag ist optional - wenn gewünscht ist, dass ein Kontrollpunkt die Teameinstellungen dieses Filters beeinflusst, kann dieser hier eingetragen werden. In dem Fall steuert das referenzierte team_control_point Entity den Team-Eintrag in diesem Entity (bei Rundenstart).
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SetTeam - Ändert das Team, auf welches der Filter angewendet wird.
TestActivator - Testet den Aktivator mit dem Filter, und gibt anschliessen den 'OnPass' oder 'OnFail' Output aus.
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OnPass - Wird ausgelöst, wenn der Aktivator dem Filterkriterium entspricht.
OnFail - Wird ausgelöst, wenn der Aktivator dem Filterkriterium nicht entspricht.
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