Brush_Entity: Alle Enities innerhalb dieses Triggers werden gelöscht. Nicht mit dem Kill-Befehl verwechseln! - Die Entities werden vollständig gelöscht. Sie können zum Beispiel kein OnKilled Output mehr abgeben.
Applies to Clients
Applies to NPCs
Applies to Pushables
Applies to Physics Objects
Applies to Player Ally NPCs
Applies to Clients in Vehicles
Applies to Everything
Applies to Clients not in Vehicles
Applies to Physics debris [Episode One]
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OnStartTouch - Getriggert wenn ein Entity in den Bereich des Triggers kommt.
OnTrigger - Getriggert wenn ein Entity den Trigger ausgelöst hat.
OnEndTouch - Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich des Triggers herauskommt.
OnEndTouchAll - Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich geht, und kein anderes entity innerhalb des Triggers liegt.
OnRemove - Getriggert wenn ein Entity entfernt wurde
Kann in einer Art Müllschacht platziert gut dazu benutzt werden, um unendlich spawnende Objekte zu entfernen, wie es mit einem env_entity_maker o.ä. möglich ist.
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