Verhindert das automatische Ducken des Spielers beim Sprung. Brush_Entity
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OnStartTouch - Getriggert wenn ein Entity in den Bereich des Triggers kommt.
OnTrigger - Getriggert wenn ein Entity den Trigger ausgelöst hat.
OnEndTouch - Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich des Triggers herauskommt.
OnEndTouchAll - Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich geht, und kein anderes entity innerhalb des Triggers liegt.
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