Brush_Entity: Innerhalb dieses Triggers nimmt der Spieler Schaden.
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Master -
Damage Standard: 10 - Stärke des Schadens, der abgegeben wird. (Kann auch ein negativer Wert sein!)
Damage Cap Standard: 20 - Maximaler Schaden, der innerhalb einer Sekunde abgegeben wird.
Damage Type
GENERIC
BULLET
SLASH
BURN
FREEZE
FALL
BLAST
CLUB
SHOCK
SONIC
ENERGYBEAM
DROWN
PARALYSE
NERVEGAS
POISON
RADIATION
DROWNRECOVER
CHEMICAL
SLOWBURN
SLOWFREEZE
Damage Model
Normal
Doubling w/forgiveness
OnEndTouch - Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich des Triggers herauskommt.
OnEndTouchAll - Getriggert wenn ein Entity aus dem Bereich geht, und kein anderes entity innerhalb des Triggers liegt.
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"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.