trigger_changelevel

Löst einen Mapwechsel aus. Brush_Entity

Properties

  • Name - Name des triggers.
  • New Map Name - Name der neuen Map
  • Landmark Name - Name des info_landmark.

Flags

  • Disable Touch - Standard: OFF
  • To Previous Chapter - Standard: OFF

Inputs

keine.

Outputs

keine.

Bemerkungen

Um einen Mapwechsel zu erstellen wird noch ein info_landmark zur Beschreibung der Position benötigt.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/trigger_changelevel.txt · Zuletzt geändert: 2011/04/23 13:40 von Adrian_Broher