Point_Entity: Schränkt den Spieler innerhalb eines bestimmten Radius in seiner Geschwindigkeit ein.
-
Radius - Standard: 256 - Radius in dem Spieler beeinträchtigt werden.
Constraint Width - Standard: 75 -

Speed Factor - Standard: 0.15 - Der Faktor für die Geschwindigkeit des Spielers (>1 → Spieler wird schneller / <1 → Spieler wird langsamer)
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