point_playermoveconstraint

Point_Entity: Schränkt den Spieler innerhalb eines bestimmten Radius in seiner Geschwindigkeit ein.

Properties

  • Radius - Standard: 256 - Radius in dem Spieler beeinträchtigt werden.
  • Constraint Width - Standard: 75 - FIXME
  • Speed Factor - Standard: 0.15 - Der Faktor für die Geschwindigkeit des Spielers (>1 → Spieler wird schneller / <1 → Spieler wird langsamer)

Flags

keine.

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/point_playermoveconstraint.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/30 13:03 von Adrian_Broher