Point_Entity: Überprüft ob ein Entity für eine bestimmte Zeit auf ein angegebenes Objekt zeigt.
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Start Disabled
Target Entity - Name des Entity, welches wir überprüfen wollen.
Look At Entity - Das Entity, bei dem wir überprüfen wollen, ob das Target Entity draufschaut.
Duration - Zeit in Sekunden, wie lange das Target Entity auf das LookAt Entity schauen muss.
Tolerance - Die erlaubte Abweichung des „schauenden“ Entity.
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TargetDir
OnFacingLookAt
OnNotFacingLookAt
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