phys_keepupright

Point-Entity: Wirkt eine Kraft auf ein Objekt aus, so dass es sich immer bemüht, sich in die eingestellte Richtung zu orientieren.

Properties

  • Target Entity - Name des zu beeinflussenden Entity.
  • Angular Limit - Die maximale angulare Geschwindigkeit, die dieses Entity kompensieren kann (°/s).

Flags

  • Start inactive - Das Entity ist anfangs ausgeschaltet.

Inputs

Outputs

Bemerkungen

<keine>

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/phys_keepupright.txt · Zuletzt geändert: 2010/02/15 19:49 von m_iace