Point_Entity: Ein Zeituhr, mit der nach bestimmen Angaben oder durch Willkür Outputs gemacht werden können. Siehe auch: Das entsprechende Tutorial.
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Start Disabled
Minimum Random Interval - Wenn Use Random Time gewählt wurde, ist das die minimale Zeit zwischen den einzelnen Triggern. Die eigentliche Trigger-Zeit wird zwischen diesem und dem Maximum random Interval liegen.
Maximum Random Interval - Wenn Use Random Time gewählt wurde, ist das die maximale Zeit zwischen den einzelnen Triggern. Die eigentliche Trigger-Zeit wird zwischen diesem und dem Minimal random Interval liegen.
Refire Interval - Wenn Use Random Time nicht gewählt wurde, ist das die genaue Zeit zwischen den Triggern [Sekunden]
OnTimer - Gefeuert wenn die Zeit abgelaufen ist.
OnTimerLow - Gefeuert wenn die Zeit abgelaufen ist.
OnTimerHigh - Gefeuert wenn die Zeit abgelaufen ist.
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