Point_Entity: Vergleicht einen Input-Wert mit einem anderen Wert. Ist der Input-Wert kleiner als der Vergleichswert, wird der Output OnLessThan* gefeuert; ist der Wert gleich dem anderen, wird der Output OnEqualTo gefeuert. Ist der Input-Wert größer als der andere, wird der OnGreaterThan Output gefeuert.
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Color (RGB-Wert) - Ändert die Farbe des an das Entity gebundene Model oder Sprite.
Alpha (0-255) - Ändert die Transparenz des an das Entity gebundene Model oder Sprite (0-255)
SetValue - Ändert den Wert, der mit dem anderen Wert verglichen werden soll.
SetValueCompare - Ändert den Wert, der mit dem anderen Wert verglichen werden soll und führt einen Vergleich durch.
SetCompareValue - Ändert den anderen Wert, mit dem verglichen wird.
Compare - Zwingt einen Vergleich mit den beiden angegebenen Werten.
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