logic_collision_pair

Point_Entity: Das Entity kann benutzt werden, um Vphysics zwischen zwei Ziel-Entities an- bzw. auszuschalten.

Properties

  • Attachment 1 - Das erste Entity.
  • Attachment 2 - Das zweite Entity.
  • Start with collisions disabled
    • No
    • Yes

Flags

keine.

Inputs

  • EnableCollisions - Aktiviert Kollisionen
  • DisableCollisions - Deaktiviert Kollisionen

Outputs

keine.

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/logic_collision_pair.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/22 22:20 von Adrian_Broher