Point_Entity: Überprüft ein Input mit bis zu 16 verschiedenen, vorgegebenen Werten. Wenn der Wert mit einem der angegebenen Werte übereinstimmt, wird ein Output entsprechend zu dem Wert gehörend gefeuert.
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Color (RGB-Wert) - Ändert die Farbe des an das Entity gebundene Model oder Sprite.
Alpha (0-255) - Ändert die Transparenz des an das Entity gebundene Model oder Sprite (0-255)
PickRandom - Sucht einen zufälligen Wert raus und gibt diesen weiter.
PickRandomShuffle - Sucht einen zufälligen Wert raus und gibt diesen weiter. Feuert jeden Output nur einmal und fängt dann wieder von vorne an.
InValue - Der Wert, der verglichen wird.
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