Point_Entity: Überprüft einen boolschen Wert und feuert einen Output, wenn der Wert true bzw false ist. Diese Entities werden benutzt um zwei potenzielle Weiterführungen von Ereignissen zu unterteilen.
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Color (RGB-Wert) - Ändert die Farbe des an das Entity gebundene Model oder Sprite.
Alpha (0-255) - Ändert die Transparenz des an das Entity gebundene Model oder Sprite (0-255)
SetValue - Setzt einen True/False Wert, ohne vorher einen Vergleich durchzuführen.
SetValueTest - Setzt einen True/False Wert und testet es - Outputs OnTrue/OnFalse werden je nach Ergebnis getriggert.
Toggle - Schaltet zwischen True/False hin und her.
ToggleTest - Schaltet zwischen True/False hin und her, testet es und feuert Outputs OnTrue/OnFalse je nach Ergebnis.
Test - Testet den momentan gespeicherten Wert und feuert OnTrue/OnFalse je nach Ergebnis.
OnTrue - Wird gefeuert, wenn der Wert true ist.
OnFalse - Wird gefeuert, wenn der Wert false ist.
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Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
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"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.