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Point_Entity: Dient als dynamisches Verbindungsentity zwischen zwei Nodes. Kann mithilfe von Inputs/Outputs zerstört werden, wenn eine bestimmte Verbindung im Nodegraph nicht mehr verfügbar ist (zum Beispiel ein Übergang, der bei Mapstart intakt war und nun zerstört wurde)

Properties

  • Start node ID - Die ID der Anfangsnode.
  • End node ID - Die ID der Endnode.
  • Initial State - Ausgungszustand der Verbindung
    • Off
    • On
  • Allow Pass When Off - Bestimmtes Entity oder eine Klasse, die nach der zusammengebrochenen Verbindung immernoch „passieren“ dürfen.

Flags

  • Force human connect - Standard: OFF
  • Force small_centered connect - Standard: OFF
  • Force wide_human connect - Standard: OFF
  • Force tiny connect - Standard: OFF
  • Force wide_short connect - Standard: OFF
  • Force medium connect - Standard: OFF
  • Force tiny_centered connect - Standard: OFF
  • Force large connect - Standard: OFF
  • Force large_centered connect - Standard: OFF

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/info_node_link.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/29 11:33 von Adrian_Broher