info_node_air

Point_Entity: Dient als Bewegungsentity für Lufteinheiten (Flying NPC's). Diese Nodes fallen nach dem Compile nicht zu Boden.

Properties

  • Name - Name des Entities, über den andere Entities triggern.
  • Node ID - Identikition der Node, über welche auf jedes einzelne Node (oder Gruppen) zugegriffen werden kann.
  • Node Height - Höhe des Hintnodes.

Flags

keine.

Inputs

-

Outputs

-

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/info_node_air.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/29 11:10 von Adrian_Broher