Point_Entity: Dient als Bewegungsentity für Bodeneinheiten (Ground_NPC's). Befindet sich immer auf dem Boden, auch wenn es in der Luft gesetzt wurde (fällt nach dem Compile zu Boden).
Force human permission - Standard: OFF
Force small_centered permission - Standard: OFF
Force wide_human permission - Standard: OFF
Force tiny permissiont - Standard: OFF
Force wide_short permission - Standard: OFF
Force medium permission - Standard: OFF
Force tiny_centered permission - Standard: OFF
Force large permission - Standard: OFF
Force large_centered permission - Standard: OFF
Keep editor position - Standard: OFF
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