info_lighting

Point_Entity: Verändert den Lichtursprung eines anderen Entities (z.b: prop_static). Man muss den Namen dieses Entities bei dem Lighting Origin Hack angeben

Properties

Flags

keine.

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/info_lighting.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/29 13:50 von Adrian_Broher