func_wall_toggle

Brush_Entity: eine Wand, die man per Trigger an- und ausschalten kann. Ist sie ausgeschaltet, ist sie nicht solid und unsichtbar.

Properties

Flags

  • Starts Invisible - Standard: OFF

Inputs

  • DisableShadow - Deaktiviert Schatten.
  • EnableShadow - Aktiviert Schatten.
  • Toggle - Schaltet die Wand aus bzw an ( wenn aus → an und umgekehrt)

Outputs

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/func_wall_toggle.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/22 20:54 von Adrian_Broher