func_traincontrols

Brush_Entity: bewegliches Objekt, das einem Pfad enlanggeht, während es auf den Spieler schiesst. Zerstörbar.

Properties

  • Train Name - Das Zielobjekt, das der Spieler ansteuern soll.

Flags

keine.

Inputs

Outputs

keine.

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/func_traincontrols.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/22 20:25 von Adrian_Broher