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func_tanktrain
Brush_Entity: bewegliches Objekt, das einem Pfad enlanggeht, während es auf den Spieler schiesst. Zerstörbar.
Properties
- Name
- Parent
- Origin
- Pitch Yaw Roll
- rendermode
- First Stop Target - Name des ersten path_track, zu dem hingefahren wird.
- Max Speed (units / second) - Standard: 100 - Maximale Geschwindigkeit des Objekts. Alle Angaben in den path_tracks werden auf diesen Wert geschrumpft, falls sie größer sind.
- Initial Speed - Standard: 0 - Die Geschwindigkeit des Zuges, wenn er gespawned wird.
- Change Velocity - Die Methode mit der die Train eine Veränderung der Geschwindigkeit überbrückt.
- Instantaneously
- Linear blend
- Ease in/ease out
- Change angles - Standard: Die Methode mit der sich die Train bewegt.
- Never (fixed orientation)
- Near path_tracks
- Linear blend
- Ease in/ease out
- Distance Between the Wheels - Standard: 50 - wird für das Drehen benötigt.
- Height above track - Standard: 4 - Die Höhe über dem Gleis, in der sich der Zug bewegt.
- Bank Angle on Turns - Standard: 0
- Damage on Crush - Standard: 0 - Der Schaden, der die Train bei Kollision mit anderen Entities verursacht.
- Minimum Light
- Move Sound - Sound der während der Bewegung der Train abgespielt wird.
- Move Ping Sound - Sound der öfters abgespielt wird, wenn die Train beschleunigt.
- Start Sound - Anfahrgeräusch der Train.
- Stop Sound - .. Stoppgeräusch.
- Volume (10 = loudest) - Standard: 10 - Lautstärke der Sounds
- Min pitch (1-255, > 100 = higher)
- Max pitch (1-255, > 100 = higher)
- Min move sound - Standard: 0
- Max move sound - Standard: 0
- Health - Standard: 100
Flags
- No Pitch (X-rot) - Standard: OFF
- No User Control - Standard: OFF
- Passable - Standard: OFF
- Fixed Orientation - Standard: OFF
- HL1 Train - Standard: OFF
- Use max peed for pitch shifting move sound - Standard: OFF
- Is unblockable by player - Standard: OFF
Inputs
- Kill
- KillHierarchy
- AddOutput
- FireUser*
- parent
- DisableShadow - Deaktiviert Schatten.
- EnableShadow - Aktiviert Schatten.
- SetSpeed - Ändert die maximale Geschwindkeit
- SetSpeedDir
- SetSpeedReal - et the speed of the train. Must be a positive value from 0 to max speed.
- Stop - Hält die Train an.
- StartForward - Bewegt die Train nach vorne.
- StartBackward - Bewegt die Train nach hinten.
- Resume - Lässt die Train weiterfahren, nachdem sie gestoppt wurde.
- Reverse - Ändert die Fahrtrichtung.
- Toggle - Wechselt zwischen Stop und Start hin und her (wenn Stop → Start, wenn Start → Stop)
Outputs
- OnUser*
- OnDeath - Gefeuert wenn die train zerstört ist
Bemerkungen
Keine.
