Erstellt ein sich drehendes Objekt. Brush_Entity
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Disable Receiving Shadows
Max Rotation Speed - Standard: 100 - Die Rotationsgeschwindkeit des Brushes, in Units.
Friction (0 - 100%) - Standard: 20 - Prozentzahl der existierenden Reibung. 0-100%
Rotating sound - Sound, der während dem rotieren gespielt wird.
Volume (10 = loudest) - Standard: 10 - Lautstärke des Sounds (10=höchster
Blocking Damage - Standard: 0 - Schadem, der jedem Entity bei Berührung zugefügt wird.
Solid Type
Minimum Light Level - Kleinster Wert von Ambient Light, das auf das Entity trifft.
Start ON - default: OFF
Reverse Direction - default: OFF
X Axis - default: OFF
Y Axis - default: OFF
Acc/Dcc - default: OFF
Fan Pain - default: OFF
Not Solid - default: OFF
Small Sound Radius - default: OFF
Medium Sound Radius - default: OFF
Large Sound Radius - default: ON
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SetSpeed - Ändert die Geschwindigkeit des Objekts.
Start - Startet das Rotieren.
Stop - Stoppt das Rotieren.
StopAtStartPos - Stoppt das Rotieren nach einem vollen Durchgang auf der Achse.
StartForward - Lässt das Objekt vorwärts rotieren.
StartBackward - Lässt das Objekt rückwärts rotieren.
Toggle - Wechselt zwischen rotieren und nicht rotieren hin und her (wenn an → stop und umgekehrt)
Reverse - Invertiert die Richtung des zu rotierenden Objekts.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
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