func_illusionary

Brush_Entity: Dient als transparenter Brush. Im Gegensatz zum func_brush ist er allerdings nicht solid.

Properties

  • Disable Receiving Shadows
    • No
    • Yes
  • Disable shadows
    • No
    • Yes
  • Minimum Light Level - Kleinster Wert von Ambient Light, das auf das Entity trifft.

Flags

keine.

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Keine.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/func_illusionary.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/22 17:38 von Adrian_Broher