env_spritetrail

Point-Entity: Erzeugt einen Schweif-Effekt hinter dem Entity, welches als Parent fungiert.

Properties

  • Lifetime - Wie lange der Strahl dargestellt wird.
  • Start Width - Die Breite des Strahls zum Anfang.
  • End Width - Die Breite des Strahls, wenn er sich voll ausgebreitet hat.
  • Sprite Name - Standard : sprites/bluelaser1.vmt - Material des Sprites.

Flags

Keine.

Inputs

Outputs

Bemerkungen

Benötigt ein Parent, um korrekt zu funktionieren.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
source/entities/env_spritetrail.txt · Zuletzt geändert: 2009/11/27 22:23 von Adrian_Broher