Point_Entity: Dieses Entity erstellt Funken an seinem origin.
-
-
-
Max Delay - Standard: 0 - Größter Zeitunterschied zwischen den einzelnen Funken (in Sekunden)
Magnitude - Die Größe der Funken.
Spark Trail Length - Die Größe der Spur, die die Funken hinterlassen.
Start ON - default: OFF - Funken sprühen von Anfang an.
Glow- default: OFF - Erzeugt einen größeren Halo um die Funkenstelle.
Silent - default: OFF - Funken geben kein Geräusch von sich.
Directional - default: OFF - Die Funken sprühen in eine bestimmte Richtung.
-
-
-
-
-
StartSpark - Startet den Funkenflug.
StopSpark - Stoppt den Funkenflug.
ToggleSpark - Wechselt zwischen Starten/Stoppen hin und her.
SparkOnce - Der Funkenflug findet nur einmal statt.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.