Mit diesem Entity lässt sich das Bild im Spiel ein- oder ausfaden (auf-/abblenden).
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Duration (seconds) - Die Dauer des Fades.
Hold fade (seconds) - Die Zeit die das vollständig gefadete Bild bestehen bleibt.
Fade Alpha - Die Deckstärke der Überblendung. 0 = unsichtbar (also völlig sinnlos), 255 = vollständig überdeckt.
Fade Color (R G B) - Die Farbe des Fades in RGB-Werten. Der Button „Pick color“ hilft bei der Farbwahl.
Fade From - Wenn aktiv, wird nicht aus- sondern eingefadet.
Modulate - Der Fade-Effekt wird Additiv angewendet. D.h. bei einem grünen Fade, wird die Umgebung grün eingefärbt und nicht der komplette Bildschirm überblendet.
Stay out - Das ausgefadetet Bild bleibt bestehen, egal welche Zeitspanne im Key „Hold fade“ eingegeben wurde.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
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(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.