Point_Entity: Mit diesem Entity könnt ihr fliegende Asche erstellen.
-
-
-
Ember type
Normal
Smooth Fade
Pulled
Density - Anzahl der Partikel pro Sekunde (Standard: 50)
Particle Lifetime - Zeit in Sekunden, wie lange die Asche angezeigt wird
Particle Speed - Geschwindigkeit der einzelnen Partikel
Ember Color - (R G B) Farbe der Partikel (RGB-Wert)
Start On - Standard: OFF
Toggle - Standard: OFF
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.