Point_Entity: Erzeugt die einzige Waffe in Portal. Die Portalgun.
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Start Fade Dist/Pixel - Standard: -1
End Fade Dist/Pixel - Standard: 0
Fade Scale - Standard: 1
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Can Fire Portal1 - Standard: Yes - Kann blaue Portale abfeuern.
Can Fire Portal2 - Standard: Yes - Kann gelbe Portale abfeuern.
Start constrained - Standard: OFF
Deny player pickup (reserve for NPC) - Standard: OFF - Kann nur von einem NPC aufgehoben werden.
Not puntable by Gravity Gun - Standard: OFF - Kann von der Gravity Gun nicht weggestoßen werden.
OnCacheInteraction
OnFiredPortal1
OnFiredPortal2
OnNPCPickup
OnPlayerPickup
OnPlayerUse
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Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.