Point_Entity: Erzeugt einen Raketengeschützturm, wie man ihn am Ende von Portal sehen kann.
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Clearparent
Destroy - Zerstört den Geschützturm
Disable - Deaktiviert das Entity
Enable - Aktiviert das Entity
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KillHirachy
SetParent
SetParentAttachment
SetParentAttachmentMaintainOffset
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OnDeath - Wird beim Tod abgefeuert.
OnFoundTarget - Wird abgefeuert, wenn der Geschützturm ein Ziel findet.
OnLostTarget - Wird abgefeurt, wenn der Geschützturm sein Ziel verliert.
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Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.