Point_Entity: Erzeugt einen Geschützturm, der auf dem Boden steht.
Autostart - Standard: Off
Start Inactive - Standard: Off
Fast Retire - Standard: Off
Out of Ammo - Standard: Off
Citizen modified (Friendly) - Standard: Off
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DepleteAmmo - Leert die Munition des Geschützes.
Disable - Deaktiviert das Entity
Enable - Aktiviert das Entity
FireBullet - Feuert einen Schuss ab.
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KillHirachy
Restore Ammo - Stellt die Munition wieder her.
SelfDestruct - Das Geschütz zerstört sich selbst.
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OnDeploy - Wird abgefeuert, wenn sich das Geschütz öffnet.
OnPhysGunDrop - Wird abgefeuert, wenn man das Geschütz fallen lässt.
OnPhysGunPickup - Wird abgefeuert, wenn man das Geschütz aufhebt.
OnRetire - Wird abgefeuert, wenn das Geschütz wieder „einschläft“.
OnTipped - Wird abgefeuert, wenn man das Geschütz umkippt.
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