Left 4 Dead: Erzeugt im Spiel einen kleinen Haufen Munition.
OnPlayerTouch - gefeuert, wenn ein Spieler das Entity berührt.
OnCacheInteraction - gefeuert, wenn ein Spieler durch Benutzen des Entities Munition aufnimmt.
OnIgnite - gefeuert, wenn das Entity zu brennen anfängt.
OnKilled - gefeuert, wenn das Entity entfernt wird.
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"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.