Point Entity: Antriggerbare AI in Left 4 Dead.
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PanicEvent - Spawnt mehrere Hordenmobs nacheinander
ForceSurvivorPositions - Bewegt die Survivors auf ihre Startplätze (andernfalls spawnen sie am Mittelpunkt der Map)
ReleaseSurvivorPositions - Muss nach ForceSurvivorPositions zwingend benutzt werden, damit die Spieler sich bewegen können
OnGameplayStart - Gefeuert, wenn die Map geladen wird. Funktioniert zuverlässiger als das
logic_auto.
In jeder Map sollte das info_director folgende Outputs enthalten:
OnGameplayStart | !self | ForceSurvivorPositions | 0.00 | No
OnGameplayStart | !self | ReleaseSurvivorPositions | 0.01 | No
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"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.