Unterschiede

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half-life_2:tutorials:illusionary [2015/05/09 13:24] (aktuell)
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 +====== Illusion ======
 +Wir wollen nun einen Brush erstellen, durch den der Spieler später hindurchgehen kann. Das Kollisions - Model weiß dann, das dieses Brush keine Kollision hat.
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 +==== Der grundlegende Brush ====
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 +Wir erstellen einen Brush und belegen diesen auf allen Seiten mit der Textur, welche man haben möchte.
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 +==== Die Illusion ====
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 +Wir klicken den Brush an und öffnen das **Tie To Entity Tool** mit dem Shortcut **Strg + T**.
 +Nun kann man viele verschiedene Einstellungen vornehmen, aber im Prinzip kann man auch alles schon auf den Standart Funktionen lassen.
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Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/tutorials/illusionary.txt · Zuletzt geändert: 2015/05/09 13:24 von 46.223.88.23