Dampfstrahl
Ihr kennt doch sicher in Half-life2 diese Dampfstrahlen aus bestimmten Röhren? Hier werden wir sie bauen.
- 1.) Setze ein env_steam und gib ihm die nötigen Einstellungen (in der Entity-Bibliothek beschrieben). Mithilfe des Angle-Werts kannst du die Richtung des Strahls bestimmen (z.B up: Strahl geht senkrecht nach oben).
- 2.) Ändere den Initial State auf
On. - 3.) Wenn du eine Hitzewelle willst, als würdest du auf eine Hitzequelle gucken, ändere den Particle Type auf
Heat Wave. - 4.) Alles andere kannst du durch ausprobieren herausbekommen. Hier ist das Ergebnis:

