Ihr kennt doch sicher in Half-life2 diese Dampfstrahlen aus bestimmten Röhren? Hier werden wir sie bauen.
1.) Setze ein
env_steam und gib ihm die nötigen Einstellungen (in der Entity-Bibliothek beschrieben). Mithilfe des
Angle-Werts kannst du die Richtung des Strahls bestimmen (z.B up: Strahl geht senkrecht nach oben).
2.) Ändere den Initial State auf On.
3.) Wenn du eine Hitzewelle willst, als würdest du auf eine Hitzequelle gucken, ändere den Particle Type auf Heat Wave.
4.) Alles andere kannst du durch ausprobieren herausbekommen. Hier ist das Ergebnis:
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