Die Sammlung der Tutorials für Half-life 2 und dessen Modifikationen.
Am Besten zunächst das Tutorial Einstieg in das Source Mapping und danach die Tutorials von oben nach unten durcharbeiten!
Kompilieren - Wie erstelle ich aus meiner .vmf eine .bsp-Datei?
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Leaks - Was sind
Leaks, warum bekomme ich sie und wie bekomme ich sie weg?
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2D-Skies - Wie erstelle ich eine 2D-Skybox richtig?
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Mapping Tips - Eine Ansammlung von wertvollen Tips, die einem das Mappen erleichtern.
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VIS-Groups - Erstellen und Verwalten von VIS-Groups
Prefabs - Erstellen und Laden von Prefabs
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Kugel - Wie erstellt man eine Kugel?
Treppe - Wie man eine einfache Treppe erstellt.
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Wasser - Wie erstelle ich Wasser?
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Dampfstrahl - Wie erstelle ich einen Dampfstrahl, bzw. eine Gas/Hitzewelle?
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Fahrzeuge - Wie kann ich Fahrzeuge in meiner Map verwenden?
Filter - Erklärungen der einzelnen Filter-Entities.
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Der Logic_Timer - Effekte nach bestimmten Zeiten oder in regelmäßigen Abständen auslösen lassen.
Skins - Mehrere Skins auf einem Model, die man im Hammer durchschalten kann.
Sound - Wie erstelle ich Umgebungssounds in Half-Life 2?
Türen - Die verschiedenen Arten, Türen zu bauen.
Fenster / Glas - Wie erstelle ich eine Glasscheibe, die realistisch zerbrechen kann?
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Echtzeituhr - Wie mache ich eine Uhr die in Echtzeit läuft?
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Fliessendes Wasser - Fliessendes Wasser, in dem Objekte getrieben werden und die Wasseroberfläche sich bewegt
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Rolltreppe - Wie man eine funktionierende Rolltreppe baut
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Zahlenschloss - Ein Zahlenschloss, so simpel, dass man sogar InGame den Code ändern kann.
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3D-Skybox - Wie wird eine riesig wirkende 3D-Skybox gemacht?
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Materials - Wie man Materials/Texturen überhaupt erstellt.
Alphachannels - Wie man teilweise durchsichtige Materialien erstellt.
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Normalmaps - Materials mit leichten Höhenunterschieden
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Kapitel Menu - Wie bekomme ich in meiner Einzelspieler-Mod Maps ins Kapitel Menu?
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Deathmatch_Model - Wie ersetze ich ein Half-Life 2 Deathmatch Playermodel durch mein eigenes?
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
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