"$model"

Dieser Parameter gibt an, das dieses Material auf einem Model dargestellt wird.

Format / Erwarteter Parametertyp

"shader" {
    // weitere Parameter
    "$model" 1
}

Bemerkungen

Dieser Parameter soll nur bei Materialien genutzt werden, welche auch auf einen Model dargestellt werden. Falls man dieses Material dennoch für Brushes genutzt wird kann es zu Darstellungsfehlern wie dem Flackern des Materials kommen. Ausserdem muss der Shader immer vertexlitgeneric sein.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/material/shaderparameter/model.txt · Zuletzt geändert: 2011/05/28 12:23 von Adrian_Broher