"$dudvmap"

„$dudvmap“ gibt den Ort an, an dem die dudv datei liegt.

Format / Erwarteter Parametertyp

"shader"
{
    // weitere Parameter
    "$dudvmap" "/Pfad"
}

Bemerkungen

Diese Datei ist ein .vtf Material, dass mit dem Nvidia Normalmaps Tool gemacht wurde. Meist sieht das dudv Material violett-schwarz-grün aus.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/material/shaderparameter/dudvmap.txt · Zuletzt geändert: 2010/06/25 00:10 von Adrian_Broher