Dieser Parameter gibt einen Pfad zu einer weiterenNormalmap an, welche dann im Material angezeigt wird. Wird nur für den shaderWorldVertexTransition benötigt.
Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu
nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien,
(insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog.
"Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
half-life_2/material/shaderparameter/bumpmap2.txt · Zuletzt geändert: 2005/09/15 14:23 von Flow