"$bluramount"

Mit „$bluramount“ kann man in einem Shader unschärfe bringen.

Format / Erwarteter Parametertyp

"shader"
{
    // weitere Parameter
    "$bluramount" VALUE
}

Bemerkungen

Je höher der Wert ist desdo unschärfer ist es. Ein Wert von 1.5 ist schon sehr unscharf wobei ein Wert von 0.5 gut zu sehen ist, aber trotzdem eine leichte unschärfe aufweist.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/material/shaderparameter/bluramount.txt · Zuletzt geändert: 2010/06/25 00:05 von Adrian_Broher