"$alpha"

Rendert die Textur zu einem festlegbaren Grad durchsichtig. Dadurch kann man dahinterliegende Materialien teilweise sehen, je nach Einstellung.

Format / Erwarteter Parametertyp

"shader" {
    // weitere Parameter
    "$alpha" 0.5
}

Bemerkungen

Der Wert des Parameters kann beliebig zwischen 0.0 und 1.0 gewählt werden, wobei 0.0 für vollkommen durchsichtig steht und 1.0 für vollkommen sichtbar.

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/material/shaderparameter/alpha.txt · Zuletzt geändert: 2010/06/25 00:04 von Adrian_Broher