Rendert die Textur zu einem festlegbaren Grad durchsichtig. Dadurch kann man dahinterliegende Materialien teilweise sehen, je nach Einstellung.
"shader" { // weitere Parameter "$alpha" 0.5 }
Der Wert des Parameters kann beliebig zwischen 0.0 und 1.0 gewählt werden, wobei 0.0 für vollkommen durchsichtig steht und 1.0 für vollkommen sichtbar.