"$additive"

Dieser Parameter gibt an, das dieses Material mit der Additiven Farbmischung auf die dahinterliegenden Materialien aufgerechnet werden soll.

Format / Erwarteter Parametertyp

"shader" {
    // weitere Parameter
    "$additive" 1
}

Bemerkungen

keine

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half-life_2/material/shaderparameter/additive.txt · Zuletzt geändert: 2010/06/25 00:04 von Adrian_Broher