Refract

Der Refract Shader erzeugt Materialien, die das durchfallende Licht brechen.

Benutzung

Dieser Shader eignet sich um Glas mit unterschiedlichen Brechungswerten zu erzeugen. Praktische Anwendungen koennten zum Beispiel Kirchenfenster sein.

gültige Parameter

Bemerkungen

keine

Die Verwendung aller Dokumente einschließlich der Abbildungen ausschließlich zu nichtkommerziellen Zwecken. Verbreitung des Dokuments auf Speichermedien, (insbesondere auf CD-ROMs als Beilage zu Zeitschriften und Magazinen oder sog. "Mission-Packs" etc.) ist untersagt.
 
half-life_2/material/shader/refract.txt · Zuletzt geändert: 2006/07/09 23:55 von Adrian_Broher