zero area child patch

Dieser Fehler besagt das ein Brush keine Fläche (Face) besitzt. VRAD versucht aber für diese nichtvorhandene Fläche eine Lightmap zu erstellen was diesen Fehler auslöst. Wird meist durch unsachgemäßge Handhabung des Vertex Tools verursacht.

Lösung

Überprüfe die Map auf Invalid Solid Structure

Querlinks

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half-life_2/fehler_probleme/zero_area_child_patch.txt · Zuletzt geändert: 2011/05/28 12:20 von Adrian_Broher